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[Unity3d] 关于U3D协程Reset的问题

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joey1259 发表于 2017-7-12 11:18:19 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 回复:  3 浏览:  2158
5泰斗币
最近在弄一个协程管理器,自然而然的就想到能不能弄一个协程对象池的问题,然而测试的时候发现U3D居然不支持IEnumerator接口的Reset()!!!调用Reset()直接提示:

NotSupportedException: Operation is not supported.
temptest4+<WaitFor2>c__Iterator2.Reset ()

not supported是搞什么鬼……无力 这就意味着所有线程对象的索引无法发生变化,一旦协程对象完成之后索引将永远停留在最后一位,导致其无法复用……

不知道有没有什么办法解决线程对象复用问题?

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  • sunset3
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  • Mxy882006
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awesome
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板凳
sunset3 发表于 2017-7-22 14:12:40 只看该作者
dont now
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地板
Mxy882006 发表于 2017-9-6 20:41:59 只看该作者
果断MARK
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