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[热点话题] 游戏的音效BGM对于整个游戏的体验有多重要?

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[热点话题] 游戏的音效BGM对于整个游戏的体验有多重要?  [复制链接]

优弧 发表于 2017-6-29 09:32:38 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 回复:  34 浏览:  5602
活动已结束,奖励已发,感谢参与!
在游戏的世界里面,音乐是不可或缺的因素。游戏音乐不仅仅是提供一个游戏背景,它还是游戏中一项不可或缺的勾勒故事线的技艺。


游戏配乐好听并不代表一定是一款好游戏,但是好游戏必定有着让人难以忘怀的经典游戏配乐。有的音乐的确是游戏的一个卖点,例如经典的《仙剑》系列,再如《剑灵》的BGM,发行过三张原声音乐大碟的,由日本著名音乐大师岩代太郎任《剑灵》音乐制作人,并由250多名国内外音响专家组建成顶级音效阵容。
   有没有那么一款游戏,一听到它的BGM就能瞬间被它拉回游戏的画面?你觉得游戏音效对于整体的体验有着怎样的影响呢?



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【奖励规则】

就这件事情,说说你的看法。
中奖者将会在1周后公布名单

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【活动奖励】

1、一等奖1名,奖励200泰斗币
2、二等奖3名,奖励100泰斗币
3、三等奖5名,奖励50泰斗币

活动参与人数超过50名时,每个参与人员奖励20泰斗币
欢迎您邀请身边的朋友来和我们一起释放程序员的巨大潜能。。。

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沙发
15107144199 发表于 2017-6-29 09:36:51 只看该作者
我觉得没影响
                   --来自一位远古荒村的聋哑人的书说
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板凳
淼森鑫焱垚 发表于 2017-6-29 09:47:09 只看该作者
游戏音效牵引着玩家的情绪,在游戏体验上占比很重,有个好的音效能为游戏增添很多吸引力

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地板
vipvincentx 发表于 2017-6-29 10:09:32 只看该作者
楼上正解,23333333333333333333333
因分享而快乐,学习以自强!
5#
卡卡配伊布 发表于 2017-6-29 15:22:39 只看该作者
玩过的游戏不算多,并不能算是游戏发烧友。但是在为数不多的游戏当中,《Call Of Magic》是我一听到即惊艳的一首游戏配乐,也许很多《上古卷轴》的玩家会对我进行反驳,因为这款从1994年就开始发行的RPG大作在世界范围内实在是有太多的忠粉,就像“一千个人眼中就有一千个哈姆雷特”那般,个人的品味是很私人的事情。从DOS时代到今天甚至进军到手游领域,TES的经久不衰一直为玩家津津乐道,抛开B社的运营和游戏的耐玩性、不断革新自己等等因素以外,TES系列的各种BGM都是点睛妙笔,让人宁愿跟着地图跑一圈就为了听听音乐而已。久而久之,每当耳熟能详的BGM响起,你总能为自己脑补各种游戏画面和你为之耗费过的青春和时间,游戏给人带来的惯性可能会形成一种圈子文化。一个很好的例子就是《魔兽》的电影在北美骂声一片,烂番茄新鲜度一度只有20%的情况下却能在亚洲市场尤其是中国摧城拔寨,很大的原因是游戏惯性带给广大中国魔兽玩家的一种认同感、一个青春的记忆,那是无法复刻的让人唏嘘感叹的奇妙力量。回到音效的问题上来,一个与游戏画面、故事线索和游戏节奏契合度很高的BGM群,是会为游戏的推广产生重要作用的,人们对于听觉和视觉体验的追求一直未曾停止,就好像经典的电影往往会搭配经典的音乐,《My Heart Will Go On》在耳畔响起的时候,你脑海中一定会浮现甲板上的Ross和Jack;游戏音效和游戏画面、游戏故事线索的关系也是类似,相辅相成。而当一个游戏做成一个大的IP,那它所拥有市场广度和可挖掘的效益深度都是超乎想象的,当你拥有着庞大的粉丝群体,那么在游戏本身之外变现盈利的事情会有那些追逐利益的资本为你实现。“金钱一旦作响,所有坏话都会戛然而止”,这个时候,你只要知道,为在圈子文化内的人提供向心力和吸引他们前去消费,利用传媒在他们的耳边奏响那些耳熟能详的BGM也许就可以轻易做到,以上纯手打,有不同观点欢迎讨论,谢谢!

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6#
158896069 发表于 2017-6-29 15:59:09 只看该作者
除了音乐游戏和节奏感打击感比较重的游戏之外,,,音乐算是可有可无,,毕竟上班偷着玩要静音,,还有就是为了省电

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7#
阿_蒂精 发表于 2017-6-29 16:59:45 来自手机 只看该作者
必须要有音乐啊,不然静悄悄的哑剧似的谁玩啊。我之前做了同一个游戏,java版和unity版的,java加背景音乐有点麻烦我就没做,结果一发布出来玩,没音乐完全不想玩

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8#
a1425822842 发表于 2017-6-29 20:26:29 只看该作者
游戏音乐占着很重要的一个部分。当然是要给玩家全方位的体验,音乐可以影响玩家的心情,感觉,还可以带动节奏。音乐可以说是给玩家不同于游戏的另一种享受。当一个游戏成为经典,带给我们不仅仅是熟悉的旋律还有回不去的青春。

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9#
AdvancePikachu 发表于 2017-6-30 13:33:21 只看该作者
有的游戏BGM太难听,为了不影响对游戏剧情的欣赏,一般都会调静音,然后在开一个音乐配着听!

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10#
frankwswswws 发表于 2017-6-30 17:36:35 只看该作者
音乐还是挺重要的,影响也还是不小,不过国产游戏的BGM更注重场面的渲染,国外的更注重人物。
最明显的,2013年的新鬼泣,它的BGM完全是根据玩家操作来的,玩家打的连击数越高,BGM越嗨。
还有就是东方project系列游戏,每个角色都有自己独有的BGM,20多年来已经过百的BGM了,每听到一个BGM就会想起一个角色。
而国产游戏每听到一个BGM就会想到一段剧情或一个场景。

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11#
糊糊 发表于 2017-6-30 21:10:18 只看该作者
在网吧不带上耳机根本玩不了游戏,不然会很无聊,有种很苍白的感觉
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12#
杨小胖 发表于 2017-7-2 17:00:06 只看该作者
剧情是灵魂的话,声音就是灵魂的呐喊
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13#
cr22562 发表于 2017-7-2 20:32:08 只看该作者
个人觉得,游戏音乐是很重要的,小时候玩过的音乐好听的游戏大概是《冒险岛》,虽然十几年没玩了,但是还记得里面的音乐。还有梦幻西游、魔兽世界游戏音乐也很好听,现在有时候会听一下这些游戏音乐,想起那段逝去的青春。

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14#
sunrise9 发表于 2017-7-4 07:46:26 只看该作者
good
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15#
元元 发表于 2017-7-4 12:53:50 只看该作者
英雄联盟里面的有的配音好有趣搞笑

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