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[Unity3d] UGUI中Image动态加载图片使用Resource.Load,图片加载不出来,lu'...

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[Unity3d] UGUI中Image动态加载图片使用Resource.Load,图片加载不出来,lu'...[复制链接]

Sakura灬hai 发表于 2017-6-20 14:46:11 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 回复:  9 浏览:  6368
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UGUI中Image动态加载图片使用Resource.Load,图片加载不出来,lu'...

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因分享而快乐,学习以自强!
沙发
落榜散人 发表于 2017-6-22 10:23:17 只看该作者
Itemsprite = transform.Find ("ItemSprit").transform.Find("ItemInage").GetComponent<Image> ();

Itemsprite.overrideSprite = Resources.Load (path, typeof (Sprite)) as Sprite;

你指的是这个?金元宝的图片?你不是加载进来了嘛
因分享而快乐,学习以自强!
板凳
lanfairy 发表于 2017-6-27 09:42:13 只看该作者
img = transform.Find ("ItemSprit").transform.Find("ItemInage").GetComponent<Image> ();
Texture2D img_texture = Resources.Load<Texture2D>(path);
                Sprite Sp = Sprite.Create (img_texture, new Rect (0, 0, img_texture.width, img_texture.height), new Vector2 (0.5f, 0.5f));
                img.sprite = Sp;
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地板
sunrise9 发表于 2017-7-4 07:47:57 只看该作者
thanks so much
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5#
sunrise9 发表于 2017-7-4 07:48:12 只看该作者
cool stuff
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6#
sunset2 发表于 2017-7-19 08:00:03 只看该作者
wow i dont
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7#
hzc666 发表于 2017-7-19 09:07:15 只看该作者
顶一个顶一个顶一个顶一个顶一个顶一个顶一个顶一个顶一个顶一个
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cool
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9#
xyywan 发表于 2017-7-27 14:33:02 只看该作者
问一个最基础的东西:图片的路径是否正确;第二就是加载的图片格式对吗?
因分享而快乐,学习以自强!
10#
qq251634182 发表于 2017-8-7 09:23:58 只看该作者
用rawimage获取texture就行,image还需要再转
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